home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / fragile assault / missions / trans0.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-30  |  1.2 KB  |  21 lines

  1. initEnemyBase(13, 0, 3, 30, 220, 52, 168, 1, 10)
  2.  
  3. loadEnemyPart(13, 0, 52, 84, 0, 0, enemy\trans0.bmp, enemy\trans0o.bmp, 0, 0, enemy\trans0_damaged.bmp, enemy\trans0o.bmp, 0, 0, 100, 1)
  4. loadEnemyPart(13, 1, 52, 84, 0, 84, enemy\trans0.bmp, enemy\trans0o.bmp, 0, 84, enemy\trans0_damaged.bmp, enemy\trans0o.bmp, 0, 84, 100, 1)
  5.  
  6. assignEngine(13, 6, -14, sprite\engine\engineCompbR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.4, 0.5)
  7. assignEngine(13, 18, -27, sprite\engine\engineCompbR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.7, 0.8)
  8. assignEngine(13, 38, -14, sprite\engine\engineCompbR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.4, 0.5)
  9.  
  10. loadEnemyPartShadow(13, 0, enemy\black.bmp, enemy\trans0o_shadow.bmp, 0, 0, enemy\black.bmp, enemy\trans0o_shadow.bmp, 0, 0)
  11. loadEnemyPartShadow(13, 1, enemy\black.bmp, enemy\trans0o_shadow.bmp, 0, 84, enemy\black.bmp, enemy\trans0o_shadow.bmp, 0, 84)
  12.  
  13. enemyHitPoint(13, 0, 0, 0);
  14. enemyHitPoint(13, 1, 52, 0);
  15. enemyHitPoint(13, 2, 0, 168);
  16. enemyHitPoint(13, 3, 52, 168);
  17. #enemyHitPoint(13, 4, 51, 102);
  18.  
  19. assignExplosion(13, 10, 8;6;0;1, 4, 5, 10, 40, 20, 150)
  20. assignExplosion(13, 0, 4;2;3, 6, 7, 10, 40, 15, 75)
  21. assignExplosion(13, 1, 4;2;3, 6, 7, 10, 40, 15, 75)